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安卓游戏推荐 电影重映带火游戏热度?《霍格沃茨之遗》凭啥打赢“回生赛”?

发布日期:2024-12-06 11:08    点击次数:51

安卓游戏推荐 电影重映带火游戏热度?《霍格沃茨之遗》凭啥打赢“回生赛”?

全球好,我是X博士。

在游戏圈,发售时表象无二、销量破千万,但因为潜力不及被东谈主淡忘的遗珠弃璧并不在少数,但能“垂危病中惊坐起”的作品却三三两两。

在上个月,《霍格沃茨之遗》便打赢了“回生赛”。咫尺这游戏不但有了年度整合版的企划,还拿下了续作的立项。

划重心一:3个月卖出2400万份,2023年度最畅销游戏为何被“雪藏”?

说《霍格沃茨之遗》打赢回生赛,些许是带上了点夸张的修辞手法。

毕竟行为2023年度最畅销的游戏,东谈主家发售3个月就卖出了2400万份,为华纳赚来10亿好意思元。仅从交易收货这一项来看,华纳高层只有有点脑子,就不会真雪藏这只会下金蛋的母鸡(PS:华纳高层的材干水平如实飘忽不定)。

只不外,从姿色立项的风险性来接洽,华纳对待《霍格沃茨之遗》的作风又极为依稀。

因为这款游戏只是是证明了“哈利波特”这个IP在3A游戏阛阓具备很大的投资潜力,但莫得作念出一套行之灵验,让东谈主镌骨铭心的玩法系统来。

事实上,《霍格沃茨之遗》天然在发售后的销量特殊火爆,但热度融会却潜力不及。该作发售一个月的在线东谈主数便骤降了78%,而同期期老翁环仅下滑了30%,这无疑证明了游戏本人的玩法深度不及以支撑长手艺的游玩。

另外,若是你深度体验过《霍格沃茨之遗》,那么你想要续订下个学期课程的祈望也不会终点锐利。

原因无他,因为在霍格沃茨上课太单调、乏味且枯燥了。

草药课是单纯的QQ农场,你得定好闹钟去收菜,还不可使用调游戏手艺大法。

魔法动物亦然换皮的QQ牧场,除了能召唤特定的动物成为坐骑外,这些在电影内部有多样各样妙用的生物只会在你家坐褥材料。

看似酷炫的万般魔法,实践体现下来手感大抵可分为浮空弹、闪光弹、附魔冰枪弹、附魔火枪弹、石化枪弹、大型AOE霰弹……

也难怪哈利·波特会兴冲冲地跑去跟罗恩夸耀,能多发的手枪可要比只可单发的魔杖好用多了(Bu Shi)。

就咋说呢,《霍格沃茨之遗》大而全的举座缱绻,如实恢复了哈迷想去霍格沃茨上课的期待,但它浅而易的玩法深度与系统,却撑不起一个384大作该有的体量,更撑不起续作的立项迷惑。

关于华纳来说,矛盾点就在这里——你不错靠着咬打火机来博流量,但你不可次次齐靠咬打火机来整尬的。

是以,即便《霍格沃茨之遗》3个月卖出了2400万份,华纳也没第一手艺公布后续DLC及续作策划,除非制作组能拿出来一些有劝服力的“真东西”来。

划重心二:电影重映带火游戏热度?打赢回生赛的《霍格沃茨之遗》

那么问题就来了,《霍格沃茨之遗》打赢回生赛拿下续作立项的真相,便是制作组在后续更新中掏出了“真东西”吗?

这个问题的谜底昭着是议论,从更新日记来看,制作组在昔时一年作念出的最大发奋,除了建树多样各样的BUG与优化问题外,便是上架了一个好意思好意思的拍照功能,肤浅哈迷截图发一又友圈共享。

从某种真理来说,《霍格沃茨之遗》制作组有可能是最不想要作念续作的那批东谈主。

因为玩家只需猛猛买游戏冲销量就行了,然而制作组需要接洽的东西就多了。若是续作仍是跟前作相似,单纯作念个的大而全的“罐头”,咫尺被捧得有多高,改日就会摔得有多惨。

说出来你可能不信,着手建议续作这个概念的反倒是华纳我方。

因为他们参预重金看好的“高精尖”3A大作《寻短见小队:隐藏正义定约》扑街扑得一塌涂地,变成了股价净亏欠 100 亿好意思元!

在遭受滑铁卢之后,岂论是出于止损,仍是想要在游戏行业扳回一城的考量,华纳齐必须要在短手艺内拿出一个“必定能获利”的作品来。

母庸质疑,荣获2023年度销冠的《霍格沃茨之遗》是最佳的摄取。

与此同期,《哈利波特》系列电影在重映票房破3亿后,也盘曲带火了《霍格沃茨之遗》的热度,咫尺游戏在线东谈主数峰值已达到31741东谈主,关于一款一年前的罐头游戏来说,这个收货不错说终点亮眼了。

在小红书这么的哈迷聚会阵脚,你不错刷到大批粉丝在重看电影的同期也重拾起游玩《霍格沃茨之遗》的兴味。

另一个值得玩味的点在于,不祥是2023年的忠良大战掏空了总共这个词行业的底蕴,2024年的游戏行业走下坡路的趋势太过彰着。

从《碧海黑帆》到《星球大战:漏网之鱼》,从《燧石枪 清早之围》到《星鸣特工》,从《大难前夜》到《夜莺传奇》……岂论是传统大厂、经典IP蜕变,仍是寥寂小厂、创意新作,绝对“雷”得外焦里嫩。

在同业纷繁褒姒的大前提下,推出一个罐头公式化的《霍格沃茨之遗》续作,这出息反倒是变得一派光明起来了?

最为进攻的少量是,哈迷关于《哈利波特》系列作品的“容忍度”真是太高了。

哪怕是一个画面融会力停留在上个世纪、玩法单一到枯燥透澈,售价高达210元的《哈利·波特:魁地奇锦标赛》齐能在Steam上拿到77%的好评率,这你找谁说理去。

课后归来:

借用铁杆哈迷的心声来归来,为何咱们会对霍格沃茨心生向往?

这是因为这是一个魔幻的寰球,一个充满魔法、神奇生物和未知可能的寰球。在这里,咱们不错看到现实寰球中,从未出现过的东谈主、物、景。

有不可念念议的谈具,比如隐形衣、魔杖、飞天扫帚、火焰杯、魔法石、预言家日报.....

有无所不可的魔法,占卜学、定向咒、大脑闭塞术、蛇佬腔、变形术、胸有成竹的誓词……

有出东谈主猜度的游戏行径,魁地奇、魔法师棋、高布石游戏……

还有万般神奇的生物,妖精、狼东谈主、凤凰、独角兽、摄魂怪……

关于孩子来说,这么充满假想力的寰球,令他们心生向往;关于成东谈主来说,这么充满幻想的寰球,激励了他们的童心。

终末,X博主也但愿《霍格沃茨之遗》的续作,不错向咱们展现更多的魔法魔力,而不是一堆变色怪物建模跟纯粹玩法的堆叠。

续作回生赛哈迷霍格沃茨之遗霍格沃茨发布于:福建省声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间干事。




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