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好玩游戏推荐 《忍者龙剑传2:黑之章》评测8分:令东说念主斗志粗糙的超高速战役

发布日期:2025-02-20 08:20    点击次数:188

好玩游戏推荐 《忍者龙剑传2:黑之章》评测8分:令东说念主斗志粗糙的超高速战役

作家:一只海王星东说念主

本年似乎是光荣特库摩擦掌摩拳的一年,不仅在新年之前就带来了《真三国无双:发祥》这种冲突系列以往遗弃、广受好评的游戏,在“炒冷饭”上也没闲着,不仅官宣了动作游戏新作《忍者龙剑传4》,还将《忍者龙剑传Σ2》重制一番并光速发售。

不同于《战神》《猎天神魔女》《鬼泣》等系列近些年的火热,《忍龙》系列的最新正作如故在远方的XBOX 360/PS3年代。本次的《忍龙2:黑之章》推出,目的也十分明确——一方面所以新技巧重制老游戏不错眩惑玩家,另一方面也不错给4代造势,趁机考证技巧力。

和之前的《群众书籍》不同,《忍龙2:黑之章》在画面、内容上都和原版游戏有着不少诀别,也变得愈加“友好”了。《忍龙2:黑之章》是基于PS3平台的《忍龙Σ2》原版制作,对原版而言,在经由、细节、画面上作念出了不少的变动。

在UE5引擎的加持下,画面发达得到质变

《忍龙2:黑之章》最大的变化,一定是在视觉发达方面。基于不实5引擎的缔造,说《忍龙2:黑之章》的画面精细进度达到了一个称得上“澈底重制版”级别的地步也不为过,以致在画面选项中还追加了开启光辉跟踪的选项。而每一章也会切换不同的舆图,新引擎的加持下,一些场景显得十分丽都,不管是阴雨森的夜幕都市、阳光明媚但危境四伏的水都,每章光是在舆图蓄意上就能为玩家提供糟践的崭新感

与此同期东说念主物的建模也精细了好多,不管是扮装眉宇间作念出的情态,乃至肌肤的神采,都让扮装的外形特征更隆起,精细进度更逼近现在的游戏。尤其是女性扮装的蓄意依然吸睛,以致我玩过之后才响应过来,原本这是最擅长蓄意女性扮装之一的光荣出品。

天然也只是是模子、贴图等素材进行了一番创新,依然够不上《生化危境2》《最终幻念念7》的重制力度。值得一提的是在优化上本作也似乎存在不小的问题,游戏大小达到81GB,在贴图纹理包上优化上,可能是因为急着发售而莫得作念好压缩和优化。

各种的动作蓄意和兵器模组

《忍龙2:黑之章》除了充满挑战性的战役,另一最眩惑到我的方位即是各种的动作蓄意和兵器模组。游戏中共有龙剑、棍子、双刀、爪子等9种不同的兵器,不同兵器之间不仅有着天渊之隔的报复形貌、连招、打击手感。兵器的各种性让《忍龙2:黑之章》的可玩性大大加多,兵器更是不错遍地随时切换,以吩咐不同的景象。

兵器之间的秉性也十分分明,比如龙剑即是比较平衡,莫得什么亮点但也莫得明显瑕玷的兵器;手脚玩家的第一把兵器,合座使用起来强度尚可,有着极为丽都的处决动画;大剑领有恐怖的伤害,挥舞起来颇有“重剑无锋”的力量感,算是打击感相配优秀的一把兵器;爪子对单才智出众,攻速较快,能干隆起断肢才智;游戏里畅达的动作派生与丽都招式相接。

每种兵器都有几十种招式,战役中的格挡、闪躲、断肢闭幕,纠合上主角隼龙的超强个东说念主才智,《忍龙2:黑之章》将高速战役和清凉感纠合得长篇大论。而本作中相似领有“红叶”、“绫音”、“瑞秋”三名可供操作的女扮装,每东说念主也有不同的主副兵器、投射兵器等。

而游戏也分为了五个难度,在不同难度下的挑战也皆有不同的感受,不管是最低难度下一皆砍瓜切菜观赏剧情,然而解锁超忍难度后,和敌东说念主的步步博弈,都带来了不同的游玩体会。也让《忍龙2:黑之章》对“手残玩家”愈加友好。相似游戏中也不错装备副兵器,比如弓箭掷中敌东说念主后还会产生巨大的硬直,不错在和敌东说念主兵戎相遇之前占据先手。

和其他ACT游戏更垂青BOSS战不同,《忍龙2:黑之章》的难点反而在于杂兵战。游戏中的杂兵战通常会同屏出现五六只敌东说念主,敌东说念主的血量也算不上高,故此高速战役成为了《忍龙》的系列秉性。

如安在敌群中预防报复后躲避、砍断敌东说念主的肢体,在变成杀伤的同期还要提防其余敌东说念主的重大……战役的难点在于当敌东说念主成群出现,辛勤近战纠合,在敌群中怎样灵验预防躲避。因为本作敌东说念主的重大逸想也比较强,因此领有一定界限报复才智、招式上手书单的棍棒就成为了绝大无数情况下最易上手的兵器。

另外本作的杂兵数目比较《Σ2》也更多了一些,更能为玩家带来极致的战役体验,颇有种刀尖舔血的快感。既然是忍者,那么天然游戏中也有忍术。游戏中不错装备不同的几种忍术并进行升级,不同忍术相似合适不同的战场,一颗随时切换,但每次使用需要破钞血条下方的一颗红球,因此算是比较“珍稀”的报复技巧。

《忍龙2:黑之章》相似因循手柄升沉功能。在隆起高速战役的主旨下,联结上手柄升沉功能,使用不同兵器进行战役带来的爽感是其他ACT游戏无法提供的,因此我也更提议玩家去用手柄游玩这款游戏。

《忍龙2:黑之章》另一个比较刺激的点即是比较原版加入了更多的断肢、血液后果,游戏中常常不错看到将敌东说念主的肢体堵截的场景,加上系列特有的“断肢处决”,让操作感愈加丝滑。天然要是莫得触发“断肢处决”,那么敌东说念主即使缺胳背少腿也依然会来报复玩家,从而变成一些繁难。

《忍龙2:黑之章》中固然舆图大部分都是一册说念,不外也包含了一些网罗元素。一些歧路口的宝箱、新兵器的解锁、水晶骷髅的取得、关乎剧情的手记、不错加多HP上限的蓝球……以上组成了本作的网罗元素,也让游戏内容不局限于单纯的战役。

不对理之处亦在一定进度上影响体验

但《忍龙2:黑之章》也有些不对理的方位。比如视角锁定功能的缺失。虽说历代《忍龙》都是如斯,但放在现在,念念要眩惑更多的玩家群体,《忍龙2:黑之章》的视角问题就显得极为难过,一方面老粉丝对本作的争议尚且未能停歇,另一方面玩惯了《只狼》《黑传说》《鬼泣》《战神》等游戏的玩家又可能澈底无法合适本作的解放视角。

比如《忍龙2:黑之章》中有不少梯子需要攀爬,但条目绝顶尖刻,必须玩家正靠近着梯子才行,更别说在一些墙角的战役还会被装扮视线了。

另外即是《忍龙2:黑之章》的BOSS战交互性比较差,不仅欠缺和玩家之间的博弈,绝大无数也莫得二阶段,只是是单纯的造反预防躲避→握BOSS报复的空挡砍几刀,而不少BOSS又险些全程附带霸体,也就无法进行断肢从而闭幕,这导致不少BOSS战的压迫感和清凉感不太够了。

而在探索节拍上,《忍龙2:黑之章》也会有些不对理之处。比如剧情的前两章险些澈底是一条路走到底,偶尔的歧路宝箱也只需多走两步。但第三章加入了不少的“跑酷”蓄意,虽说不错愈加隆起“忍者”的立场,但部分跑酷、爬墙对微操有着一定要求,且游戏中存在的提醒、视角问题导致极易无理,无理了之后又要跑且归再行来过,很容易变成挫败感。

不错看出包括一些对原版的优化、“最强之忍”难度的加入,制作组似乎都在有意镌汰游戏的门槛,来眩惑更多玩家来入坑这还是典ACT游戏系列,也在为之后发售的《忍龙4》作念准备;但优化又只优化一半,游戏足足需要81G的容量但推行上也没比“高清重置版”强若干的游戏内容,又若干有些令东说念主缺憾。

追思

手脚一款不太冷的冷饭,《忍龙2:黑之章》的改革照实优化了游戏体验,镌汰了游戏初学门槛的同期,也得志了玩家的战役清凉感。画面的进步,一些细节的优化让游戏不仅更悦目,体验起来也更逼近当下玩家的游玩习尚。

不管关于念念首次体验该系列的外行玩家,如故老粉丝都能从本作中找到不同的爽感,可惜游戏的错误也比较明显,有由衷,然而有限;很好玩,也很握狂。手脚《忍龙4》的前菜,《忍龙2:黑之章》天然如故很值得一玩的。

详尽评价:

游戏优点:

1.愈加精细的画面发达后果

2.断肢、飙血更多了

3.优秀的动作蓄意使各种难度下的战役有不同爽感

4.新扮装加入加多了游戏内容和可玩性

错误:

1.视角问题让部分战役体验较差

2.部分战役和探索节拍不对理

评分:8/10






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