由暴雪资深制作主说念主Tim Morten和Tim Campbell建立的责任室冰霜巨东说念主打造的RTS游戏《风暴之门》本年7月底免费登陆了Steam抢先体验。《风暴之门》天然有前《星际争霸》、《敕令与降服》系列资深狡计师镇守,但口碑却随机地差,当今游戏在Steam上的评价为“指摘不一”。
《风暴之门》刻下存在的问题相比多,但其中一个最澄澈的便是玩家对视觉死心的不悦,被批塑料感,和《星际争霸2》收支太多。为了襄助矫正这个问题,冰霜巨东说念主请来了又一个暴雪老兵救场,他便是在暴雪任职25年的资深好意思术东说念主员Allen Dilling。
Allen Dilling曾是《星际争霸2:虫群之心》的首席好意思工,《虚空之遗》的助理好意思术总监,也参与过《魔兽争霸3》《魔兽寰宇》和《风暴好汉》等游戏。
冰霜巨东说念主暗示,一朝Allen Dilling赴任,他将权术《风暴之门》改日的视觉死心。刻下,团队仍然专注于翻新中枢宗派,将从Infernal Host初始。
除了这条音讯,Frost Giant还文告,方针中的0.2.0实质更新将推迟到“本年晚些手艺”,同期将重心放在行将推出的3v3 Team Mayhem情势上,该情势较少轻柔传统的RTS基地建立,而更倾向于MOBA式的结构。下一个可玩的前锋好汉也将同期到来,同期装备系统也将获取翻新。
游戏截图: